Successors

AYUDA DE JUEGO I

Elementor #2124 1.  FASE DE INICIO DE ERA A. EVENTOS Y EXCEPCIONES DE ERA Era I: no hay fase de refuerzos ni victoria instantánea. No se puede mover el carro fúnebre ni enterrar a Alejandro. Era II: se puede jugar Peucestas, sátrapa de Persia. Era III: Poliperconte reemplaza a Antípatro (en su emplazamiento). Demetrio se …

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INTERCEPCIÓN, EVITAR BATALLAS Y BATALLAS TERRESTRES

1. INTERCEPCIÓN TERRESTRE La intercepción terrestre la realizan jugadores en la ronda de un jugador oponente. Permite a un General bloquear un movimiento enemigo o reforzar su propia fuerza en un espacio adyacente. Aunque la intercepción Terrestre ocurre en el juego después (y en respuesta a) del movimiento, la intercepción simula un Ejército que se …

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SECUENCIA DE JUEGO

SECUENCIA DE JUEGO   Una partida de Sucesores comienza con el Turno de Juego I y continúa hasta el turno V, a no ser que un jugador consiga previamente una Victoria Inmediata o por Regencia. Cada Turno consiste en las siguientes fases que hay que completar en el orden mostrado.   1. Preparaciones 2. Refuerzos …

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